光影魔术手教程!
魔术手使用教程 :
之前我一直用PS,后来朋友介绍了光影魔术手,忽然发现了光影魔术手独特的魅力,眼前豁然一亮。我是《电脑报》数码版摄影专栏“老狼讲习所”的编辑老狼。
从前我一直用PhotoShop(有时用Turbo Photo),虽然强大,操作很繁琐,PS(photoshop简称)光启动就得好半天。不过还是习惯了,一个人用什么工具往往不是因为它好,而是先因为它有名开始使用,后来一直使用则是因为惯性。但处于我这个行业,每天可能处理大量图片,且操作手法相似,或直接相同。那样就会累的你手断!并不是夸张。
但是我发现我周围的色友都在用光影魔术手,色友给我推荐了一下,并热情地把软件发给我,我试用了一下。接下来的结果是——我使用PS的惯性被打破了。但并不是全部放弃,毕竟PS是专业的。复杂的图片处理还得劳驾它老人家。
注意:我并不是说光影魔术手全面超越了PS。在数百MB的庞大工具面前,这样评价一个几MB的小软件有点不客观。光影魔术手对于照片的压缩质量还有待提高,一个长边仅有700pix的照片在200K这样足够大的容量时出现锯齿,是不应该的。用PS预处理的原图连150K都不到,也没有经过任何锐化步骤,却没有任何锯齿,这就是PS的高明。而在光影魔术手上,即使简单地“另存为”,即使容量更大,也会出现锯齿。
但是,光影魔术手对于图片质量要求并不高的人来说,无疑是手边最好的后期处理工具。为什么?因为它高度浓缩、高度集成,把常用的效果都打包在一起,给了使用者选择套餐的机会。用PS模拟反转片效果和影楼效果都是可以实现的,但是要一步一步来。没有多少人知道PS中的这些步骤,而光影魔术手把这些需求都做成了套餐,一键解决,这就是它的高明之处。
所以,我想跟我的读者们推荐它,并希望它做得更好。
BUG修正
√ 修正批处理里256灰度JPG无法处理彩色水印的问题
√ 修正文字标签超长时数据发生例外的问题
√ 放大轻松边框的外挂边框的数量限制
√ 修正了加载RAW文件时进度条的显示错误
√ 修正空白窗口中用“包围曝光三合一”功能时无输出的问题,并增强容错性
√ 修正了快速加载JPG照片后,放大时照片没有全幅显示的问题
√ 修正了当“分配硬盘资源”时,历史列表错误的问题,并改进了资源分配效率
√ 修正了证件照中3R混排时有变形的错误
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